bobvip7.com

更多精彩尽在这里,详情点击:http://mogget.cn/,罗马队

骑马与砍杀,是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人。

还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。战术指挥及战略谋划等方面的内容也相当。这些优点都超过了低成本的画面质量所带来的影响。

STR–力量,影响武器攻击力,每升2点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。

每项技能都有相对应的关键属性,技能等级不能超过关键属性的1/3,取整数。

如单项技能达到10,也就是需要关键属性达到30。所有技能最高只能到10 但属性可以无限往上升

团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时,只有最高级的技能有效果,不能叠加。

只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1

这个游戏自由行很高,就看怎么选择了,可以投靠某一国家,当个领主,然后每次国家开战就跟别的国家厮杀。

几点要注意,这个游戏里面跟每个领主的关系,跟每个国家的关系都由你所做的事情而改变,跟那些领主对话,放他们头像上就可以看见你跟他们的关系了。在统计里面可以看见阵营关系,你的国家跟别的国家的情况,是否近期遭到挑衅而可能开战等等。

手下的将领之间可能不和,但是不要偏向某一个人,如果他们一直不停的闹,就分开当事人一个出去打探消息或者给你宣传你的统治言论。不要给你手下将领封地,因为他们不是贵族,这样每个国家的领主对你随便给人封地都会跟你关系恶化。

人物的属性点是很宝贵的,作为统治者,你只要高魅力就好办了,其他的事情交给副将去办,比如战场厮杀,手术高而导致减员情况少,向导高导致大地图移动快之类的。

智:27 智系技能:说服10(修辞学)/手术10(手术宝典)/战术10(罗马军制论)/物品治理2/俘虏治理2

多余的点数大家看着办咯,反正追求实用。我喜欢多加点物品,方便跑商吧。跑动也可以考虑加,提高步战逃命概率=。=